《开局操作蝙蝠侠》

第十一章 跨次元包裹(3/4)

人也会根据人种和生活习惯自发地形成不同生活圈子。

    楚诚玩游戏老路痴了,想当年直播打个黑魂就日常被弹幕嘲讽,说有人传火的最大障碍是手残,而主播不是,他最大的障碍是迷路。

    有道是条条大路通罗马,但对他来说不存在,他只觉得条条大路是迷宫。这个世界对某些人来说可能存在东南西北,但对他也不存在,他眼里只有前后左右。

    还好这游戏够人性化,给了传统的傻瓜式导航的功能。在地图里打个坐标,只要不瞎都能导去目的地。

    楚诚在地图里标记出了坐标。接着他退出地图,屏幕里当即出现了个小小的圆形蝙蝠标记,实时导航提醒玩家路线目标方位在哪。

    蝙蝠侠的钩爪枪有超过五百斤的承重,身后的斗篷也不是装饰——平常是类似布料的材质但一旦通电就能塑形成固态的滑翔翼,能帮助他高空滑翔。

    这两件装备的搭配使得他在钢筋水泥的丛林间如履平地,楚诚隔着屏幕都仿佛能感受到那飞檐走壁的快感。

    尤其当画面里的蝙蝠侠来到楚诚熟悉的区域,从他的学校,他散步的街区,他逛过的商圈飞跃而过,他愈发觉得不真实了起来。

    当然期间他也没忘记避开多余的视线和监控摄像。

    蝙蝠侠那身专为隐匿行动设计的漆黑战衣使隐匿容易了许多。再加上侦探模式的透视挂外加能侵入任意监控摄像头的黑科技破译器,想避开耳目并不困难。

    眼看着画面里的蝙蝠侠距离导航地点越来越近,楚诚发现自己的心跳也在逐渐加速。

    他不确定自己对接下来将要看到的东西有没有心理准备。

    最后当一发钩爪射出,蝙蝠侠在钩爪枪的弹射下飞上半空,张开斗篷一段帅气的滑翔冲刺,落在了一栋居民楼的房顶上。

    楚诚按下X键激活侦探模式,屏幕画面进入蝙蝠侠头盔下的第一视角,画面随着他鼠标滚轮的滑动迅速放大,最后锁定到了对面居民楼一扇亮着灯的窗户里。

    在侦探模式高倍率放大的画面里,透过那个窗口,楚诚看到了......自己。

    那是他的房间。

    楚诚深吸了一口气。

    他从座椅里站起身,走到窗边,隔窗看向了对面的楼顶。
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