戏结算给了十二英雄点,其中七点是合计放倒七个敌人,剩下五点是奖励他行动过程中蝙蝠侠没有被人看见,属于附加分。
刚刚一发烟幕弹砸下去后楚诚全程基本就是无脑狂摁鼠标左键,蝙蝠侠一套连招直接给他们全部撂倒,全过程防御反击机制压根就没触发,说明这帮七个人全程连一次可能打中蝙蝠侠的反击都没有过。
好吧这倒也正常。毕竟蝙蝠侠属于是被编剧强行在头上安了个“一般人类”的标签,但稍有了解的观众知道蝙蝠老爷早就已经捅破了正常人范畴的天花板。普通混混能跟他比划那才是出鬼了。
这样一来楚诚大致也明白了这游戏的机制。总之就是操纵超级英雄刷怪刷点数,之后就能解锁新英雄或者抽出英雄装备。
不过楚诚寻思,如果真要靠像动漫超英那样每晚巡夜匡扶正义才能赚点数升级,那效率未免也太低了。
现实哪来的那么多违法乱纪?又不是哪里都像哥谭那样民风淳朴。
原作蝙蝠侠之所以练级速度那么快,跟哥谭这块风水宝地应该也有脱不开的干系。
星期一三五有疯子想炸市政厅,星期二四六要么全城投毒要么全城核平。星期天跟正联出个差,打打外星人小怪兽什么的换换口味调剂一下,下周回来继续。
蝙蝠侠的生活,就是这么朴实无华又枯燥。
整天像这样高强度对线,练级不起飞才出了鬼。
可楚诚寻思自己又不在哥谭,那没疯子没罪犯能刷的时候拿啥练级?扶老奶奶过马路,拯救上树的猫猫?
不对那好像是超人的活......
本来楚诚是这么想的,但很快他就发现实际情况和自己想的好像不太一样。他控制蝙蝠侠在城市里游荡了一晚,还真遇上了不少需要他出手的事。
比如趁着夜黑风高蒙面抢劫珠宝店的,深夜尾随JK少女的,偷电瓶车被抓现行当场真人PK的......
楚诚这才意识到,这异世界好像并不像自己先前想的那样太平。
就好像这里的人情绪尤其容易被引爆,君子动手不动口,稍微有点摩擦就直接对线。
一直到晚上一点多,楚诚又困又乏实在有点顶不住了,才不得不关掉游戏,整个人往床上一摔。
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