网游:这个剑士有..

第五章 提莫爷爷的商店(3/4)

喔~,这游戏可以啊!这场景质感,这体验!企鹅集团,到底还是牛逼,这制作,没毛病!”
    身旁,一个刚刚进入游戏的狂战士,初来乍到,感受着这一游戏的质感,有些夸张的感叹着。
    狂战士扭头看到江风的存在,极为自来熟地上前来打招呼:“嘿,兄弟,你也刚进来是么?怎么样,这游戏可以吧!”
    江风哑然失笑,这家伙,说的好像游戏是他家的似的。
    天然自来熟,而且,确实有着很强的感染力。
    刚刚喜欢上这款游戏,立刻就有了主人翁感觉。
    这样的人,大概到了哪里,都不会缺少朋友。
    江风笑了笑,“是啊,确实挺不错的。”
    何止是不错,未来五年以上,这款游戏,都是虚拟游戏天花板的存在。
    “擦,之前居然差点错过了,哎,兄弟,你之前关注过这款游戏么?”
    这个狂战士,一边感叹,一边和江风聊着天:“这次,企鹅集团搞的挺玄乎啊,这都进游戏了,啥介绍都没有,建立角色时候的那个天赋挑战,也没明白咋回事,就给干进来了!”
    转头看向江风,“兄弟,你搞明白没有?那个挑战,你打到第几场?我才打到第八场就输了,这成绩是不是很菜?”
    江风一惊,打到第八场?
    意思就是,他有70%的属性振幅?
    江风不禁咋舌。
    这表示,未来五年内,超过他的人,都不超过10%!
    要知道,虽然这个挑战并不难,但是,其他玩家,可是在对这些角色完全不熟悉的情况下,直接被拉进这个挑战的。
    而不像江风,是对所有角色了如指掌的情况下,完成这个挑战的。
    如果,让玩家进入游戏一个月之后,再来完成这个挑战,会有90%以上的人,可以轻松闯到第四场、第五场。
    一半的人,都可以打到第七场、第八场。
    但是,现在,能够达到这一水准的,凤毛麟角。
    这个狂战士的游戏天赋,绝对很惊人。
    前世,不是没有人,意识到这个挑战的重要性。
    许多后进入游戏的人,大都会对游戏充分了解。
    包括角色属性,技能,职业……等等。
    甚至有人在操作感类似的其他虚拟游戏里,-->>

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